Caméra
Marchez dans la scène. Appuyez sur le plan là où vous voulez vous tenir, et glissez vers ce que vous voulez voir. Puis marchez comme dans un jeu : le clavier vous déplace, la souris tourne la tête, la molette change la focale. Vous montez les marches et vous arrêtez avant les murs, ou vous coupez la gravité et vous volez.
Laissez des caméras en chemin. Appuyez sur C là où la vue fonctionne : une caméra reste à cet endroit et vous repartez. Appuyez sur Échap et vos fenêtres reviennent telles que vous les aviez laissées, sur la caméra de départ.
Calez-la sur une composition. Passez les guides en revue sur la vue : diagonales, section dorée, tiers. Cliquez un point du guide retenu, puis le point du modèle qui doit s’y trouver, et la caméra pivote et décentre son objectif jusqu’à ce que les deux se rejoignent.
Cadrez et rendez. Des préréglages de format et de résolution, le portrait en un clic, le décentrement pour des verticales droites. Les réglages de rendu de chaque caméra tiennent dans une seule liste, que vous envoyez au rendu.
- Marcher Z Q S D · Maj pour courir · gravité ou vol
- Regarder la souris · la molette pour la focale
- Caméra C, et vous repartez
- Composer caler un point du modèle sur un guide
- Sortir Échap ou clic droit