Atelier Bellini

Foreman pour 3ds Max

Chaque scène rangée comme votre agence la range

Foreman prend le rangement en charge. Il garde la structure de calques de votre agence comme gabarit, classe les objets sur les bons calques selon les règles que vous écrivez, et donne à chaque calque son ID d’objet.

Bêta gratuite, du 7 déc. 2026 au 7 févr. 2027, pour les trois outils. Les testeurs qui vont au bout de la bêta reçoivent une licence fondateur de la Suite.

Comment ça marche

  1. Choisir une structure. Partez de l’un des quatre gabarits de départ, ou de celui de votre agence.
  2. Écrire les règles. Des règles sur le nom, le type et le calque décident du calque de chaque objet.
  3. Donner un ID à chaque calque. Les masques dont votre compositing a besoin sortent du rendu.

Ce qu’il fait · les dessins sont des illustrations, pas des captures d’écran

Votre structure de calques, en gabarit

Les catégories principales et leurs sous-calques, chacun avec sa couleur et son ID d’objet. Un gabarit est un fichier partagé par toute l’agence. Chaque scène se souvient du gabarit qu’elle utilise, et de ses propres exceptions, dans le .max.

Les objets classés par règles

Écrivez des règles sur le nom d’un objet, son type, son matériau, son calque actuel ou sa taille : longueur, surface ou volume. La première règle qui correspond décide du calque. Partez de l’objet sélectionné et ses valeurs sont remplies pour vous. Appuyez sur Sort et chaque objet de la scène va sur le calque que sa règle désigne, affiché dans la couleur de ce calque.

  • Règles sur nom · type · matériau · calque · taille
  • Groupes mesurés comme un seul objet

IDs et masques depuis le calque

Chaque calque porte son ID d’objet, et un sous-calque qui n’en a pas prend celui de son parent. Attribuez-les d’un clic, ou gardez-les synchronisés quand les objets changent de calque. D’un clic, les masques d’ID dont votre compositing a besoin s’ajoutent au rendu, écrits depuis les ID des calques, sans sélection à la main.

Gabarits de départ

Quatre structures pour commencer

Foreman est livré avec quatre gabarits de départ pour l’archviz. Chacun est une structure de calques que vous adaptez à votre agence et enregistrez comme la vôtre.

Extérieur

Un bâtiment dans son site : vitrages, façade, toiture, paysage, passants et voitures, chacun sur son propre calque.

Intérieur

Les pièces et ce qu’elles contiennent : gros œuvre, aménagements fixes, mobilier, textiles et luminaires, les lumières séparées de leurs abat-jour.

Vue aérienne et plan masse

Un projet vu d’en haut parmi ses voisins, avec les voies, l’eau, les arbres et le terrain.

Vierge

Seulement les calques dont la Suite a besoin, pour une agence qui apporte sa propre structure.

Les gabarits Extérieur, Intérieur et Vue aérienne ont un calque _2D, avec des sous-calques propres aux splines de chemin de RailClone et de Forest Pack.

Avant d’acheter

  • Un gabarit est une structure de départ. Le charger ne classe pas les objets déjà présents dans votre scène et n’ajoute pas d’éléments de rendu. C’est vous qui lancez le classement, avec vos règles.
  • Des illustrations. Les dessins de cette page montrent ce que fait chaque partie. Ce ne sont pas des captures d’écran du logiciel.

Configuration

  • 3ds Max 2026 (2025 et 2027 sont testés pendant la bêta)
  • Système Windows
  • Moteur Corona

Prix

Les prix sont publiés à l’ouverture des ventes, après la fin de la bêta le 7 février 2027. Chaque licence est perpétuelle : la version achetée continue de fonctionner, et les mises à jour sont incluses pendant les 12 premiers mois.

Les trois outils sont aussi vendus ensemble : l’Architectural Suite. Écoles et universités : écrivez-nous à contact@atbellini.com.

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Questions

Puis-je garder la structure de calques de mon agence ?

Oui. Partez du gabarit Vierge, construisez votre structure et enregistrez-la comme un gabarit partagé par toute l’agence.

Charger un gabarit classe-t-il ma scène ?

Non. Un gabarit vous donne une structure de calques de départ. Vos règles de classement rangent les objets quand vous les lancez.

Comment l’essayer ?

Laissez votre adresse e-mail et vous recevez un lien à usage unique avec le téléchargement et une licence de 30 jours. Aucun compte à créer.

Que se passe-t-il après la première année ?

Votre licence n’expire jamais : la version que vous avez continue de fonctionner. Les mises à jour sont incluses pendant 12 mois ; ensuite, un forfait annuel si vous voulez les nouvelles versions.

Bêta

Bêta gratuite, du 7 décembre au 7 février : seize places, pour les trois outils.

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